Новости одной строкой

Рисунок

На официальном канале PlayStation вышло новое интервью с Хидео Кодзимой. Из него выяснилось, что идея Death Stranding родилась в голове геймдизайнера еще 10 лет назад. Тогда Кодзима вместе с сыном посетил выставку в музее (геймдизайнер очень любит музеи), в которой впервые увидел, как киты и дельфины массово выбрасываются на берег. Тогда он и подумал, что вдруг мертвые

Where does it come from?

тоже могут «выбрасываться на берег» из другого мира. Но это была лишь голая концепция. Лишь спустя несколько лет Кодзима оформил ее в полноценный сценарий Death Stranding. Причем во время работы геймдизайнер использует как левое, так и правое полушарие мозга. Из-за этого поначалу концепции его игр кажутся очень разобщенными, но со временем все сходится в единое целое. Даже

  • Integer vitae libero ac risus egestas placerat.
  • Fusce lobortis lorem at ipsum semper sagittis.
  • Cras ornare tristique eros elit nulla nec ante.
  • Ut aliquam sollicitudin iaculis ultricies nulla.
  • Vivamus molestie gravida turpis lobortis lorem.
  • Nam convallis pellentesque nisl commodo nulla.

Finibus Bonorum et Malorum

На официальном канале PlayStation вышло новое интервью с Хидео Кодзимой. Из него выяснилось, что идея Death Stranding родилась в голове...

Why do we use it?

я удивляюсь, когда все разобщенные кусочки вдруг сходятся вместе. Когда такое происходит в одиночестве, то я могу воскликнуть: «Я гений!». А еще Кодзима рассказал, что в средней школе часто рисовал научно-фантастическую мангу. Полное интервью вы можете посмотреть ниже. Death Stranding вышла на PS4 8 ноября. Мы собрали всю информацию о ней в один большой хаб статей.

Похожие новости

02 Комментария

Оставить комментарий

Хостинг в подарок

Подписаться на новости

Хостинг в подарок

Опрос пользователей

Новые программы

MediaHuman YouTube Downloader 3.9.9.46 (2509)
Acorn 6.6.2

Комментарии