Новости одной строкой

Рисунок

Релиз загадочной Death Stranding все ближе, а ее создатель Хидео Кодзима все охотнее делится подробностями. Геймдизайнер дал интервью целому ряду изданий и прояснил некоторые моменты своего творения. Кодзима не раз заявлял, что Death Stranding должна зародить новый жанр игр — Strand Games или «игры о связях». Но чтобы исследовать его полностью, одной игры может быть мало. Однако Кодзима пока сам не уверен в вероятности зарождения франшизы: Самое сложное заключается в том, что когда ты создаешь что-то новое, тебе нужно создать сиквел и третью версию, иначе твое творение не станет целым жанром. Кодзима не отрицает и другие форматы. К примеру, он был бы рад увидеть сериал по Death Stranding или что-то еще. А наработки игры помогут сделать потенциальную вторую часть еще лучше. Но главный вопрос сейчас — поиск свободного

Where does it come from?

времени на все желаемые проекты. Для меня очень тяжело физически заниматься несколькими проектами одновременно. Изданию Game Informer Кодзима дал большое интервью о сути своей игры и многом другом. Ниже мы приводим основные тезисы. В Death Stranding игрокам будет достаточно одиноко, но заодно игра поднимет вопросы борьбы с одиночеством. Можно будет ставить лайки другим игрокам, но Кодзима сразу отказался от идеи дизлайков. Он не хотел негатива в этой системе. Лайки служат основному мотиву игры — объединению людей. После прохождения игры даже самые безумные вещи из трейлеров приобретут смысл. Кодзима очень любит творчество Дэвида Линча. Кодзима понимает, что не всем его игра понравится. Более того, он к этому и стремится, ведь это и значит «зародить новый жанр». Если всем людям весело от игры, то она выступает в уже существующем жанре.

  • Integer vitae libero ac risus egestas placerat.
  • Fusce lobortis lorem at ipsum semper sagittis.
  • Cras ornare tristique eros elit nulla nec ante.
  • Ut aliquam sollicitudin iaculis ultricies nulla.
  • Vivamus molestie gravida turpis lobortis lorem.
  • Nam convallis pellentesque nisl commodo nulla.
Хидео Кодзима рассказал о тематике Death Stranding и ее возможных сиквелах

Finibus Bonorum et Malorum

Релиз загадочной Death Stranding все ближе, а ее создатель Хидео Кодзима все охотнее делится подробностями. Геймдизайнер дал интервью целому ряд...

Why do we use it?

Концовка Death Stranding должна тронуть всех. Хиральная сеть чем-то напоминает антиутопию «1984», она частично контролирует людей. Потому некоторые поселения и решили отключиться. Кодзима через метафоры хочет высказаться о Трампе и ЕС. Америка в игре будет сильно отличаться от настоящей. Это тоже метафора. Суть и концепция игры не изменялись с самого зарождения идеи. Многие говорили Кодзиме, что он безумен, но геймдизайнер все равно настоял на своем. Режиссер Джордж Миллер сразу разгадал суть Death Stranding. Кодзима также сказал, что и некоторые другие люди ее поняли. Среди них много режиссеров, музыкантов и деятелей искусства. А вот люди из игровой индустрии вряд ли поймут все так быстро. Death Stranding выйдет 8 ноября 2019 на PS4. Что вы могли упустить в демонстрации геймплея Death Stranding с TGS 2019. Много новых подробностей игры.

Похожие новости

02 Комментария

Оставить комментарий

Хостинг в подарок

Подписаться на новости

Хостинг в подарок

Опрос пользователей

Новые программы

MediaHuman YouTube Downloader 3.9.9.46 (2509)
Acorn 6.6.2

Комментарии